参数区切换示例图像、通道显示和灰度化方法;详情区围绕当前像素,展示 R/G/B 权重如何合成为一个灰度值。
除 Lena 外,渐变、棋盘等示例图的彩色显示由算法合成,用于观察 RGB 通道分离效果。
当后续任务只关心物体的明暗结构和轮廓,而不需要区分红、绿、蓝颜色时,直接处理三个通道会让计算变重,也可能被不相关的颜色信息干扰。
常用的办法是把 R、G、B 三个通道合成为一个亮度值:可以用加权平均,也可以用简单平均把三通道等权处理,还可以只取某一个通道作为灰度结果。
切换原图的 R/G/B 单通道显示,再切换加权平均和简单平均等灰度化方法,观察同一个像素的输出值怎么变;注意颜色差异大的区域在灰度图中是否还能区分。
加权法使用 0.299、0.587、0.114 三个权重,反映人眼对绿色更敏感、对蓝色相对不敏感的视觉特性。
当前页面采用的精确系数;教材中常见的 0.3/0.59/0.11 是该组权重的常用近似。
三个通道与当前方法对应权重的乘积,求和得到右侧结果图中的灰度输出值。