图像锐化通过增强灰度突变区域来突出边缘和轮廓;左侧参数可切换教学示例、锐化方法及梯度合成方式,主区展示当前窗口的逐像素计算过程。
当图像因为拍摄抖动、对焦不实或压缩而边缘发虚时,轮廓和纹理的细节会变模糊。任务是让边缘处的亮暗变化更陡峭,使轮廓重新清晰,而不是简单把整幅图变亮。
常用的处理办法是:先提取图像的或,找到边缘和纹理的位置;再把这部分变化量按一定比例叠加回原图;也可以先做一次轻微模糊得到,用原图减去低频图得到边缘细节,最后把细节加回去。参数越大边缘越突出,但噪声和伪影也可能被一起放大。
拖动窗口到边缘位置,比较原图窗口、提取出的边缘响应和锐化后的输出;切换锐化强度,观察平坦区域几乎不变、边缘处变化加剧,同时注意过强参数会让噪声和伪影一起变得明显。
直接度量相邻像素的灰度变化,输出为“边缘强度图”。它能突出突变位置,但平坦区域通常接近 0;完整锐化还需将梯度加回原图。
先计算二阶差分,再回写到原图上增强反差,因此更接近“锐化后的图像”。它对边缘和噪声都会更敏感。